Cortes da EA vão além da BioWare e atingem equipes de skate., The Sims e Apex Legends
Full Circle, Maxis, Respawn, Ripple Effect e EA Motive também perderam funcionários na rodada que elimina 400 vagas na publisher

O fechamento da BioWare, estúdio de Mass Effect e Dragon Age, foi só a parte mais visível da nova rodada de demissões da Electronic Arts. Nesta quarta-feira (22), relatos de funcionários no LinkedIn mostraram que os cortes também chegaram à Full Circle, responsável por skate., e, segundo o Eurogamer, à Maxis (The Sims), à Ripple Effect (estúdio de apoio de Battlefield), à Respawn (Apex Legends) e à EA Motive.
O tamanho do corte
De acordo com a Bloomberg, citada pela IGN, a EA está eliminando 400 postos, cerca de 3% do quadro total. Desse total, 50 eram da BioWare, que trabalhava no próximo Mass Effect. O comunicado interno da empresa, porém, não detalhou de onde sairiam as outras 350 vagas.
O mapa começou a ficar mais claro com informações do site Vertical Slice, que cita uma fonte anônima e postagens de funcionários no LinkedIn, conforme o Eurogamer. Entre os afetados estão Anna Huerta, diretora sênior da Maxis; três artistas da Ripple Effect; Catheryn Grant, gerente de produto de operações da Ripple Effect e da Respawn; e Jamieson Shearer, designer sênior de gameplay da EA Motive.
skate. com time menor
Na Full Circle, o número de demitidos não foi informado. John Epler, diretor criativo de temporadas, disse que sua função foi eliminada às vésperas de completar 19 anos na indústria, todos na EA, e que está "um pouco nervoso", mas animado com o que vem pela frente. Os designers seniores Adam Martinazzi e David Milne também confirmaram a saída. Martinazzi admitiu estar "triste e frustrado", mas grato pelo tempo no projeto.
No memorando, a EA afirma que skate. teve sucesso em atrair jogadores, mas que precisa mantê-los engajados por mais tempo. Para isso, segundo a empresa, o estúdio terá uma equipe menor e mais focada, com um roteiro de conteúdo bem definido. A Full Circle já tinha passado por demissões em fevereiro.
O corte chega duas semanas depois de o estúdio se posicionar sobre o ReSkate, plataforma de mods feita por fãs que viralizou ao permitir jogar offline, criar servidores privados e mapas próprios. A Full Circle reconheceu o valor dos mods, mas se opôs aos que driblam cosméticos pagos ou lucram com novos recursos, e disse estar desenvolvendo ferramentas oficiais para a criação da comunidade.
Projetos pausados e prioridades
Segundo o Eurogamer, o memorando também revelou a pausa de um projeto não anunciado de The Sims, o Project Lotus, para concentrar esforços em outro, o Project Evergreen. Chamam atenção as demissões na Respawn, estúdio em que a EA prometeu investir "pesadamente" para expandir Apex Legends. A Respawn ainda desenvolve um novo projeto com a DICE que, segundo relatos, seria Star Wars: Battlefront 3, algo que a EA não confirma. A empresa diz que vai apostar tudo no jogo do Homem de Ferro, da Motive, e na sequência de Star Wars Jedi, da Respawn.
É a primeira rodada de demissões desde que a EA foi comprada, neste ano, por um consórcio formado pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, pela Silver Lake e pela Affinity Partners, em um negócio de US$ 55 bilhões. Ao fechar o acordo, a EA informou a investidores que cortaria US$ 700 milhões em custos anuais, incluindo US$ 170 milhões em "eficiências organizacionais". Enquanto isso, a IGN lembra que o CEO Andrew Wilson recebeu um pacote de US$ 38,6 milhões no ano fiscal de 2026, puxado pelo lançamento recorde de Battlefield 6, que não impediu demissões no Battlefield Studios.
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Texto produzido com apoio de inteligência artificial e revisado pela redação do NerdQG antes da publicação.
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