Ubisoft propõe fechar a RedLynx, criadora de Trials, e corta 70 vagas em Singapura
Fechamento do estúdio finlandês pode afetar até 52 pessoas; equipe de Singapura fez Skull and Bones e trabalhou em Black Flag Resynced

A Ubisoft informou na terça-feira (14) que propôs o fechamento da RedLynx, estúdio finlandês responsável pela série Trials, e que cortou 70 postos na Ubisoft Singapura. Em comunicado enviado à imprensa, a empresa disse que o encerramento da RedLynx ainda depende do processo local de negociação trabalhista e pode atingir até 52 vagas.
Sobre Singapura, a Ubisoft afirmou que os cortes servem para alinhar o estúdio às necessidades de produção futuras e que ele continua importante para a empresa. Segundo o GamesIndustry.biz, as 70 vagas representam cerca de um quinto da equipe. A editora disse reconhecer o impacto nos funcionários e prometeu apoio durante o processo.
A RedLynx foi comprada pela Ubisoft em 2011, depois do sucesso de Trials HD, a mistura de corrida de motos com quebra-cabeça que virou marca registrada do estúdio. O último Trials de grande porte foi Trials Rising, de 2019. Desde então, a equipe passou a dar suporte a outros projetos. Em 2025, já havia passado por demissões e anunciado que se especializaria em jogos para telas pequenas, com dois títulos para celular não anunciados. De acordo com o GamesIndustry.biz, o estúdio não estava alocado em nenhum projeto.
A Ubisoft Singapura nasceu em 2008 como estúdio de apoio e ficou conhecida pelo combate naval da série Assassin's Creed, o que a levou a desenvolver Skull and Bones, lançado em 2024 após vários adiamentos. Mais recentemente, trabalhou em Assassin's Creed Black Flag Resynced, que, segundo a Eurogamer, passou de 3,5 milhões de cópias vendidas em duas semanas.
Os cortes fazem parte do longo programa de redução de custos da Ubisoft, que entrou na fase que a empresa chama de final. Neste ano, a editora já fechou estúdios em Estocolmo, Halifax, Winnipeg e Belgrado, cancelou seis jogos e reorganiza suas equipes em "Creative Houses", grupos que reúnem marcas e estúdios.
Criador de Trials, Antti Ilvessuo deixou a RedLynx há anos e hoje comanda o estúdio Channel 37. À Eurogamer, ele disse ter orgulho do que construiu por lá.
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Texto produzido com apoio de inteligência artificial e revisado pela redação do NerdQG antes da publicação.
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