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Xbox Cloud Gaming terá pacotes de horas para quem não assina o Game Pass

Microsoft revela preços iniciais dos "cloud playtime packs": 10 horas por cerca de US$ 4, já em teste no Xbox Insider e com expansão prevista para novembro

Por Redação NerdQG2 min de leitura
Imagem: Divulgação / Microsoft / Xbox (imagem ilustrativa)

A Microsoft revelou nesta terça-feira (21) quanto vai cobrar de quem quiser usar o Xbox Cloud Gaming sem ser assinante do Game Pass. A novidade se chama "cloud playtime packs", pacotes de horas de jogo na nuvem pagos antecipadamente. Por enquanto, a opção está disponível só para membros do Xbox Insider, programa gratuito de testes da empresa, com uma liberação mais ampla prevista para novembro.

Segundo o GameSpot, os valores anunciados são os seguintes:

  • 10 horas: US$ 4
  • 25 horas: US$ 8
  • 50 horas: US$ 12

O VideoCardz detalha que o pacote de entrada custa exatamente US$ 3,99, o que sugere que os demais valores também ficam alguns centavos abaixo dos números redondos. A própria Microsoft chama esses preços de "introdutórios de lançamento", e, de acordo com o Dexerto, a empresa não confirmou se eles vão se manter quando o serviço chegar a mais gente.

Quem comprar um pacote joga sem anúncios, com filas de espera menores e streaming em qualidade mais alta. Um detalhe importante apontado pelo Dexerto é que as horas compradas não expiram: dá para usar o saldo restante quando quiser voltar ao serviço.

Não é um Game Pass por hora

Vale não confundir: comprar horas não libera o catálogo do Game Pass. Para jogar, é preciso ter um jogo compatível com a nuvem na sua biblioteca ou escolher um dos títulos gratuitos suportados. A Microsoft também avisa que disponibilidade, opções de compra, jogos elegíveis e recursos de streaming podem variar conforme o país, o dispositivo, a conta e o grupo de testes do Insider. As fontes não informam se a modalidade estará disponível no Brasil nem trazem preço em reais.

Os pacotes pagos se juntam a outra alternativa sem assinatura que a Microsoft já testa desde julho de 2026: uma versão do Xbox Cloud Gaming bancada por anúncios, em que o jogador assiste a propagandas em troca de jogar de graça. Com isso, a empresa passa a testar três formatos ao mesmo tempo: gratuito com anúncios, pré-pago sem anúncios e o acesso tradicional pelo Game Pass.

E quem assina o Game Pass também vai sentir mudanças. Segundo o GameSpot, a partir de novembro a Microsoft vai impor um limite mensal de horas de cloud gaming conforme o plano assinado, com a possibilidade de pagar à parte para liberar mais tempo de jogo.

Com informações deGameSpot, VideoCardz, Dexerto
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Texto produzido com apoio de inteligência artificial e revisado pela redação do NerdQG antes da publicação.

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