Liquid Swords, estúdio de Samson, fecha as portas após falência na Suécia
Jogo vendeu 151,9 mil cópias até 14 de outubro; fundador diz que versões de console foram bem melhor que a de PC, mas não bastou
A Liquid Swords, estúdio sueco que criou Samson: A Tyndalston Story, teve a falência decretada e encerrou as atividades. A falência foi noticiada no sábado (18), com base em reportagem do site de negócios sueco Breakit, e o fechamento foi confirmado no domingo (19) pelo fundador Christofer Sundberg, cofundador da Avalanche Studios, em publicação no LinkedIn.
Segundo o GamesIndustry.biz, os próprios funcionários pediram a falência depois de passarem dois meses sem salário. Os pagamentos atrasados serão cobertos pelo fundo de garantia salarial do governo sueco, e os 27 funcionários foram desligados. O escritório de advocacia Cirio, que administra a massa falida, colocou à venda a propriedade intelectual de Samson, outros ativos e equipamentos do estúdio. O prazo para propostas termina em 21 de outubro.
O documento de venda trouxe números raros de se ver: até 14 de outubro, Samson tinha vendido 151,9 mil cópias, com receita de 24,1 milhões de coroas suecas (cerca de US$ 2,4 milhões). O jogo de ação em mundo aberto saiu primeiro no PC, em 8 de abril, e chegou ao PS5 e ao Xbox Series X|S em 21 de setembro. As análises foram divididas, com reclamações sobre problemas técnicos e de desempenho.
No texto de despedida, Sundberg disse ter feito tudo o que podia e afirmou que as versões de console tiveram sucesso muito maior que a de PC, mas que isso não foi suficiente para salvar a empresa. Ele atribuiu o desfecho às condições do mercado e a "algumas decisões de negócio ruins", assumindo sua parte. Segundo ele, há conversas com todas as partes envolvidas para manter o suporte a Samson, ainda sem nada definido.
Sundberg também adiantou que pretende abrir um novo estúdio, pensado para o mercado atual, e que dará mais detalhes em breve. Fundada em 2020, a Liquid Swords recebeu em 2022 um investimento minoritário da NetEase e já havia reduzido a equipe em fevereiro.
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Texto produzido com apoio de inteligência artificial e revisado pela redação do NerdQG antes da publicação.
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